Lobby, survival a minihry pod jednou adresou. Proxy hráče rozřadí na správný server a přechod mezi nimi je otázka zlomku sekundy.
Proxy je server, který sám nehostuje žádný svět. Stojí před tvými herními servery, přijímá připojení hráčů a posílá je tam, kam patří. Hráči znají jedinou adresu, ty za ní schováš kolik serverů potřebuješ.
Přechod mezi servery řeší příkaz nebo portál v lobby - hráč se neodpojuje z Minecraftu, jen se mu vymění svět. Zároveň můžeš jeden server restartovat, aniž by ostatní hráči vypadli ze sítě.
Naopak proxy nepotřebuješ, když máš jeden jediný server. Přidala by jen další věc, kterou musíš spravovat. Začni s Paperem a proxy přidej, až budeš mít co propojovat.
Obojí umí totéž, liší se stářím návrhu. Velocity je novější, úspornější a bezpečnější - pro nové sítě ho doporučujeme. BungeeCord má za sebou přes deset let a největší knihovnu pluginů, takže se hodí, když potřebuješ konkrétní starší plugin nebo přebíráš hotovou síť.
Podrobné srovnání včetně bezpečnosti přeposílání hráčů najdeš v článku BungeeCord vs Velocity.
Na proxy máme samostatný tarif PROXY za 39 Kč měsíčně. Nemá výkon herního serveru, protože ho nepotřebuje - proxy jen přeposílá pakety, takže jí stačí 1 GB RAM, 1 vCPU a 5 GB disku.
Proxy je jeden server navíc k těm herním. Typická malá síť vypadá takhle:
Dohromady tedy od 237 Kč měsíčně za síť tří serverů. Kolik herních serverů za proxy schováš, je jen na tobě - a kdykoliv jich přidáš nebo ubereš.