RAM je důležitá, ale sama o sobě neurčuje, kolik hráčů server zvládne. Tady je přehled, který tě ochrání před zbytečně drahým i zbytečně malým tarifem.
| Typ serveru | Orientační RAM | Vhodný tarif |
|---|---|---|
| Malý Vanilla server | cca 2–4 GB | MINI / PLUS |
| Paper + pluginy | cca 4 GB | PLUS |
| Větší SMP | cca 6 GB | COMMUNITY |
| Lehčí modpack | cca 6–8 GB | COMMUNITY / PREMIUM |
| Náročný modpack | cca 8–12+ GB | PREMIUM / PRO |
Když ti tabulka nesedí, poskládáš si individuální tarif: RAM, vCPU a disk si nastavíš posuvníky přesně podle potřeby, od 26 Kč měsíčně.
Minecraft je citlivý hlavně na výkon jednoho CPU jádra, proto dostává každý server vyhrazená jádra na procesorech AMD Ryzen a Intel Xeon. Nároky dál mění počet hráčů, view distance, množství entit a redstone, pluginy, módy a generování nových chunků. Orientační počet hráčů u tarifů proto není tvrdý limit služby: sloty nijak neomezujeme.
Platí i opak: víc RAM samo o sobě server nezrychlí. Přebytečná paměť jen prodlužuje pauzy garbage collectoru. Naše servery proto startují s vlastním vyladěným nastavením Javy, které drží pauzy krátké a s pamětí hospodaří efektivně.
Nemusíš hádat. V administraci vidíš živé grafy CPU a RAM svého serveru. Typické příznaky nedostatku paměti:
Když je zaseknutý tick i při volné paměti, je úzkým hrdlem CPU nebo konkrétní plugin či mód; napoví živá konzole a příkaz /tps na Paperu.
Změnu tarifu uděláš přímo v administraci: doplatíš jen poměrný rozdíl a vyšší limity naskočí hned po úhradě, bez ztráty světa a bez přenášení dat. Klidně tak začni menším tarifem nebo hodinovkou a povyš, až bude důvod.
Pokud si nejsi jistý, napiš přes kontakt verzi, seznam pluginů nebo název modpacku a doporučíme konkrétní tarif.